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  • Date de sortie : 21/10/2021
  • Puzzle & Trivia, Card & Board, Strategy
  • 0.49 Go

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France 19.99 € (EUR)   19.99  
Hong-Kong 154 $ (HKD)   19  
USA 19.99 $ (USD)   19.19  
Canada 25.99 $ (CAD)   17.85  
Singapore 29.25 $ (SGD)   20.83  
Brazil 74.95 R$ (BRL)   12.38  
Japan 2350 ¥ (JPY)   14.57  
South Africa 339 R (ZAR)   17.95  
Mexico 349 $ (MXN)   16.36  
Taiwan 679 NT$ (TWD)   20.03  
Germany 19.99 € (EUR)   19.99  
Spain 19.99 € (EUR)   19.99  
England 16.74 £ (GBP)   20.13  
Australia 29.95 $ (AUD)   18.68  
Poland 92.49 zł (PLN)   21.33  
Saudi Arabia 74 ر.س.‏ (SAR)   18.92  
Czech Republic 569 Kč (CZK)   22.45  
Swenden 199 kr (SEK)   17.3  
Norway 204 kr (NOK)   17.68  
Israel 75 ₪ (ILS)   19.46  
Thailand 699 ฿ (THB)   19.48  
Italy 19.99 € (EUR)   19.99  
Portugal 19.99 € (EUR)   19.99  
South Korea 24900 ₩ (KRW)   17.03  
MTCGame 18.09 € (EUR)   18.09  

Historique des prix


Description

Dans Evertried, les actions du joueur déterminent les actions des ennemis. Tout bouge en même temps que vous, et vous avez le choix entre une approche frontale ou plus méthodique pour faire tourner le système de combat au tour par tour à votre avantage. Alternez entre déplacement, attaque, sprint et capacité pour attirer vos ennemis dans les périls afin de l’emporter !

Vous êtes maître du rythme dans Evertried, alors apprenez à anticiper. Développez des stratégies complexes pour manipuler vos adversaires et poursuivre votre ascension !

Testez vos capacités de stratège
Frapper ou vaincre des ennemis augmente votre niveau de Furie, qui détermine ensuite le nombre d’éclats que vous gagnez, et débloque des pouvoirs spéciaux appelés Modificateurs. Votre niveau de Furie décline si vous restez inactif ou ne faites que vous déplacer, vous incitant à rester au cœur de la mêlée. Attirer les ennemis dans des pièges ou des périls affecte aussi votre jauge, démultipliant les possibilités stratégiques.

Surprenez vos ennemis avec les sprints et capacités
Les attaques et déplacements stratégiques sont vitaux dans Evertried. Rapprochez-vous rapidement d’un ennemi grâce au sprint, une mécanique qui vous permet de vous déplacer deux fois plus loin et d’ignorer les collisions, afin de vous permettre de traverser des obstacles et de vous sortir d’une mauvaise posture. Pensez à utiliser vos capacités et vos modificateurs ; une certaine combinaison de techniques et d’effets passifs peut être équipée. Les capacités évoluent à mesure que vous passez les étages, tandis que les modificateurs se renforcent en fonction de votre niveau de Furie.

Élevez-vous vers votre destinée
La tour est constituée de 50 étages séparés en 5 zones. Chaque zone est unique et a son propre bestiaire. Plus vous montez, plus les étages de la tour deviennent complexes. Chaque zone dispose de son étage boutique où vous pourrez dépenser vos éclats durement acquis pour vous soigner, acheter des capacités ou modificateurs. Réfléchissez à la meilleure combinaison pour vous permettre d’atteindre le sommet !

Battez les gardiens, surmontez vos faiblesses
Chaque zone se termine par un étage gardien, un boss qui testera réellement vos talents de stratège. S’il perd toute sa santé, le guerrier s’évaporera et perdra tous les pouvoirs acquis jusque-là, réapparaissant au premier étage pour recommencer son ascension. Cela dit, la maîtrise des capacités sera conservée dans les prochaines tentatives.
Relève-toi guerrier, ta destinée t’attend.

Histoire
Dans un monde régit par l’Ordre, la tour est le phare des âmes perdues qui n’ont pu être jugées. Son but est d’offrir à chaque âme une chance de trouver sa voie au cours d‘un pèlerinage initiatique jusqu’à son sommet.

Dans le brouillard de votre mémoire défaillante, vous ne vous souvenez que d’une chose : vous n’avez pu prouver votre valeur de votre vivant. À travers les étages de la tour, vous rencontrez une bête sans âme, une créature lupine agressive et confuse. Tandis qu’elle vous fonce dessus, vous trouvez une faux éthérée et tuez la bête sur place. Une étrange sensation vous envahit, ravivant en vous quelques souvenirs, le poids du métal, la froide résolution de l’abattre sur votre proie. Ça ne fait plus aucun doute, vous étiez un guerrier dans votre vie passée.

Pour un guerrier, mourir n’est pas chose étonnante, mais leur trépas est généralement couronné de gloire tandis qu’ils franchissent les portes de l’Au-delà. Votre présence ici signifie que votre mort n’était pas ordinaire pour un guerrier : ce n’était pas ne mort honorable.

Pour prouver sa valeur, un guerrier doit combattre. Et pour connaître ce qu’il vous est arrivé, vous devez trouver l’Omnisciente, la créatrice de la tour. Déterminé à découvrir la vérité, vous commencez votre ascension, sentant le lien avec votre vie passée se renforcer à chaque



(Source : http://microsoft.com)


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